Chào mừng các em học sinh đến với bài học Bài 1. Tọa độ của vecto thuộc chương trình Toán 10 tập 2, sách Chân trời sáng tạo. Bài học này sẽ giúp các em nắm vững kiến thức cơ bản về tọa độ của vecto trong mặt phẳng, một nền tảng quan trọng cho các kiến thức toán học nâng cao hơn.
Tại giaitoan.edu.vn, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cùng với các bài tập vận dụng đa dạng để giúp các em hiểu sâu và làm chủ kiến thức này.
Bài 1. Tọa độ của vecto là một phần quan trọng trong chương trình học Toán 10, tập trung vào việc biểu diễn vecto bằng tọa độ trong mặt phẳng tọa độ. Việc hiểu rõ khái niệm này là nền tảng để giải quyết các bài toán hình học một cách hiệu quả và chính xác.
Trước khi đi sâu vào tọa độ của vecto, chúng ta cần ôn lại một số khái niệm cơ bản về vecto:
Hệ tọa độ trong mặt phẳng bao gồm hai trục vuông góc nhau: trục hoành (Ox) và trục tung (Oy). Giao điểm của hai trục này là gốc tọa độ (O).
Tọa độ của một vectơ được biểu diễn bằng cặp số (x; y), trong đó x là hoành độ và y là tung độ của vectơ. Để tìm tọa độ của một vectơ, ta thực hiện các bước sau:
Khi đã có tọa độ của các vectơ, ta có thể thực hiện các phép toán cộng, trừ, nhân với một số thực một cách dễ dàng:
Bài tập 1: Cho A(1; 2) và B(4; 6). Tìm tọa độ của vecto AB.
Giải: AB = (4 - 1; 6 - 2) = (3; 4).
Bài tập 2: Cho a = (2; -1) và b = (-3; 5). Tính a + b và a - b.
Giải:
Tọa độ của vecto có nhiều ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau, bao gồm:
Hy vọng bài viết này đã giúp các em hiểu rõ hơn về Bài 1. Tọa độ của vecto - SGK Toán 10 - Chân trời sáng tạo. Chúc các em học tập tốt!