Chào mừng bạn đến với bài học đầu tiên của Chương 2: Vectơ và hệ tọa độ trong không gian, thuộc SGK Toán 12 Chân trời sáng tạo. Bài học này tập trung vào việc tìm hiểu về vectơ trong không gian, các phép toán cơ bản như cộng, trừ, nhân với một số thực và các tính chất quan trọng của chúng.
Chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu, giúp bạn nắm vững kiến thức và tự tin giải các bài tập liên quan. Hãy cùng giaitoan.edu.vn khám phá thế giới vectơ trong không gian!
Trong không gian Oxyz, một vectơ được xác định bởi bộ ba số thực (x; y; z), ký hiệu là a = (x; y; z). x, y, z được gọi là các tọa độ của vectơ a. Vectơ không là vectơ có tọa độ bằng 0, tức là 0 = (0; 0; 0).
Cho hai vectơ a = (x1; y1; z1) và b = (x2; y2; z2). Tổng của hai vectơ a và b là vectơ c = a + b = (x1 + x2; y1 + y2; z1 + z2).
Cho hai vectơ a = (x1; y1; z1) và b = (x2; y2; z2). Hiệu của hai vectơ a và b là vectơ d = a - b = (x1 - x2; y1 - y2; z1 - z2).
Cho vectơ a = (x; y; z) và một số thực k. Tích của vectơ a với số thực k là vectơ ka = (kx; ky; kz).
a + b = b + a
(a + b) + c = a + (b + c)
a + 0 = a
a + (-a) = 0
k(a + b) = ka + kb
(k1 + k2)a = k1a + k2a
(k1k2)a = k1(k2a)
1a = a
Cho các vectơ a = (1; 2; 3) và b = (-2; 1; 0). Tính:
(Đáp án: 1. (-1; 3; 3); 2. (3; 1; 3); 3. (2; 4; 6); 4. (6; -3; 0))
Bài học này cung cấp nền tảng kiến thức quan trọng về vectơ trong không gian và các phép toán cơ bản. Việc nắm vững những kiến thức này sẽ giúp bạn giải quyết các bài toán phức tạp hơn trong chương trình Toán 12.