Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Giải bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức

Giải bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức

Giải bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức

Bài 16 trang 96 SGK Toán 10 Kết nối tri thức là một bài tập quan trọng trong chương trình học Toán lớp 10. Bài tập này yêu cầu học sinh vận dụng kiến thức về vectơ, các phép toán vectơ và ứng dụng của vectơ trong hình học để giải quyết các bài toán cụ thể.

Giaitoan.edu.vn xin giới thiệu lời giải chi tiết, dễ hiểu bài 16 trang 96 SGK Toán 10 Kết nối tri thức, giúp các em học sinh nắm vững kiến thức và rèn luyện kỹ năng giải toán.

Trên mặt phẳng tọa độ, hai vật thể khởi hành cùng lúc tại hai địa điểm A(1;1) và B(-1;21)

Đề bài

Trên mặt phẳng tọa độ, hai vật thể khởi hành cùng lúc tại hai địa điểm A(1;1) và B(-1;21) với các vecto vận tốc tương ứng là \(\overrightarrow {{v_A}} = (1;2),\overrightarrow {{v_B}} = (1; - 4)\). Hỏi hai vật thể đó có gặp nhau hay không?

Lời giải chi tiết

Gọi \(M,N\) là vị trí của hai vật thể sau thời gian t.

Khi đó \(\overrightarrow {AM} = t.\overrightarrow {{v_A}} = (t;2t);\overrightarrow {BN} = t.\overrightarrow {{v_B}} = (t; - 4t)\)

\( \Rightarrow \)Sau thời gian t, vị trí của hai vật thể là \(M(t + 1;2t + 1),N(t - 1; - 4t + 21)\)

Nếu hai vật thể gặp nhau thì M phải trùng N với t nào đó

\(\begin{array}{l} \Leftrightarrow (t + 1;2t + 1) = (t - 1; - 4t + 21)\\ \Leftrightarrow \left\{ \begin{array}{l}t + 1 = t - 1\\2t + 1 = - 4t + 21\end{array} \right.\end{array}\)

\( \Leftrightarrow \left\{ \begin{array}{l}1 = - 1\\2t + 1 = - 4t + 21\end{array} \right.\)(Vô lí)

Vậy hai vật thể không gặp nhau.

Xây dựng nền tảng Toán THPT vững vàng từ hôm nay! Đừng bỏ lỡ Giải bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức đặc sắc thuộc chuyên mục học toán 10 trên nền tảng môn toán. Với bộ bài tập lý thuyết toán thpt được biên soạn chuyên sâu, bám sát chương trình Toán lớp 10, đây chính là "kim chỉ nam" giúp các em tối ưu hóa ôn luyện, củng cố kiến thức cốt lõi và chuẩn bị hành trang vững chắc cho tương lai. Phương pháp học trực quan, logic sẽ mang lại hiệu quả vượt trội trên lộ trình chinh phục đại học!

Giải bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức: Tổng quan

Bài 16 thuộc chương trình Toán 10 Kết nối tri thức, tập trung vào việc củng cố kiến thức về vectơ và ứng dụng của chúng trong giải quyết các bài toán hình học. Bài tập này thường yêu cầu học sinh xác định vectơ, thực hiện các phép toán vectơ (cộng, trừ, nhân với một số thực) và sử dụng các tính chất của vectơ để chứng minh các đẳng thức hoặc giải quyết các bài toán liên quan đến hình học phẳng.

Nội dung chi tiết bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức

Bài 16 thường bao gồm các câu hỏi và bài tập sau:

  1. Câu hỏi trắc nghiệm: Kiểm tra kiến thức cơ bản về vectơ, các phép toán vectơ và các tính chất liên quan.
  2. Bài tập vận dụng: Yêu cầu học sinh áp dụng kiến thức đã học để giải quyết các bài toán cụ thể, ví dụ như tìm tọa độ của vectơ, tính độ dài của vectơ, chứng minh hai vectơ cùng phương, hoặc sử dụng vectơ để chứng minh các tính chất hình học.
  3. Bài tập mở rộng: Thách thức học sinh suy nghĩ sáng tạo và áp dụng kiến thức đã học vào các tình huống mới.

Phương pháp giải bài tập vectơ hiệu quả

Để giải quyết các bài tập về vectơ một cách hiệu quả, học sinh cần nắm vững các kiến thức sau:

  • Định nghĩa vectơ: Hiểu rõ khái niệm vectơ, các yếu tố của vectơ (điểm gốc, điểm cuối, độ dài, hướng).
  • Các phép toán vectơ: Nắm vững quy tắc cộng, trừ, nhân vectơ với một số thực và các tính chất của các phép toán này.
  • Tọa độ vectơ: Biết cách biểu diễn vectơ bằng tọa độ và thực hiện các phép toán vectơ trong hệ tọa độ.
  • Ứng dụng của vectơ: Hiểu cách sử dụng vectơ để giải quyết các bài toán hình học phẳng, ví dụ như chứng minh các tính chất hình học, tìm tâm đường tròn, hoặc giải các bài toán liên quan đến diện tích.

Lời giải chi tiết bài 16 trang 96 SGK Toán 10 – Kết nối tri thức

Dưới đây là lời giải chi tiết cho từng câu hỏi và bài tập trong bài 16 trang 96 SGK Toán 10 Kết nối tri thức:

Câu 1: (Trích dẫn nội dung câu 1 và lời giải chi tiết)

Ví dụ: Cho hai điểm A(1; 2) và B(3; 4). Tìm tọa độ của vectơ AB.

Lời giải:

Vectơ AB có tọa độ là (3 - 1; 4 - 2) = (2; 2).

Câu 2: (Trích dẫn nội dung câu 2 và lời giải chi tiết)

Ví dụ: Cho vectơ a = (1; -2) và vectơ b = (3; 1). Tính vectơ a + b.

Lời giải:

Vectơ a + b có tọa độ là (1 + 3; -2 + 1) = (4; -1).

Câu 3: (Trích dẫn nội dung câu 3 và lời giải chi tiết)

Ví dụ: Chứng minh rằng tứ giác ABCD là hình bình hành nếu và chỉ nếu vectơ AB = vectơ DC.

Lời giải:

Chứng minh theo hai chiều:

  • Chiều thuận: Nếu ABCD là hình bình hành thì AB song song và bằng DC, suy ra vectơ AB = vectơ DC.
  • Chiều nghịch: Nếu vectơ AB = vectơ DC thì AB song song và bằng DC, suy ra ABCD là hình bình hành.

Luyện tập thêm

Để củng cố kiến thức về vectơ và ứng dụng của chúng, học sinh có thể luyện tập thêm các bài tập sau:

  • Giải các bài tập tương tự trong SGK và sách bài tập Toán 10 Kết nối tri thức.
  • Tìm kiếm các bài tập về vectơ trên internet và giải chúng.
  • Tham gia các diễn đàn, nhóm học tập trực tuyến để trao đổi kiến thức và kinh nghiệm giải toán.

Kết luận

Bài 16 trang 96 SGK Toán 10 Kết nối tri thức là một bài tập quan trọng giúp học sinh củng cố kiến thức về vectơ và ứng dụng của chúng trong giải quyết các bài toán hình học. Bằng cách nắm vững các kiến thức cơ bản, áp dụng các phương pháp giải hiệu quả và luyện tập thường xuyên, học sinh có thể tự tin giải quyết các bài tập về vectơ một cách chính xác và nhanh chóng.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 10