Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều

Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều

Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều: Giải pháp chi tiết và dễ hiểu

Chào mừng các em học sinh đến với lời giải chi tiết Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều. Bài viết này sẽ cung cấp cho các em phương pháp giải bài tập một cách nhanh chóng và hiệu quả, giúp các em nắm vững kiến thức và tự tin hơn trong quá trình học tập.

Giaitoan.edu.vn luôn đồng hành cùng các em trên con đường chinh phục môn Toán, cung cấp các tài liệu học tập chất lượng và đội ngũ giáo viên giàu kinh nghiệm.

Cho hình chóp S.ABCD có đáy ABCD là hình bình hành. Gọi M, N lần lượt là trung điểm của AB và CD. Chứng minh rằng đường thẳng MN song song với giao tuyến d của hai mặt phẳng (SBC) và (SAD).

Đề bài

Cho hình chóp S.ABCD có đáy ABCD là hình bình hành. Gọi M, N lần lượt là trung điểm của AB CD. Chứng minh rằng đường thẳng MN song song với giao tuyến d của hai mặt phẳng (SBC) (SAD).

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều 1

Cho đường thẳng a song song với mặt phẳng (P). Nếu mặt phẳng (Q) chứa a và cắt (P) theo giao tuyến b thì b song song với a

Lời giải chi tiết

Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều 2

Ta có: S (SAD) và S (SBC) nên S là giao điểm của (SAD) và (SBC).

Lại có: AD // BC (do ABCD là hình bình hành);

AD (SAD);

BC (SBC).

Do đó giao tuyến d của hai mặt phẳng (SAD) và (SBC) là đường thẳng đi qua S và song song với AD, BC.

Vì M, N lần lượt là trung điểm của AB và CD nên MN là đường trung bình

Do đó MN // BC // AD.

Ta có: MN // BC mà BC (SBC) nên MN // (SBC);

MN // AD mà AD (SAD) nên MN // (SAD).

Có: MN // (SBC);

MN // (SAD);

(SAD) ∩ (SBC) = d

Suy ra MN // d.

Chinh phục Toán 11, mở rộng cánh cửa Đại học trong tầm tay! Khám phá ngay Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều – hành trang không thể thiếu trong chuyên mục Sách bài tập Toán 11 trên nền tảng toán học. Bộ bài tập lý thuyết toán thpt được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và hiệu quả học tập vượt trội!

Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều: Giải chi tiết và phân tích chuyên sâu

Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều thuộc chương trình học Toán 11, tập trung vào việc vận dụng các kiến thức về phép biến hình affine để giải quyết các bài toán thực tế. Để hiểu rõ hơn về nội dung bài học và phương pháp giải bài tập, chúng ta cùng đi vào phân tích chi tiết:

I. Tóm tắt lý thuyết trọng tâm

Trước khi đi vào giải bài tập, chúng ta cần nắm vững các khái niệm và tính chất quan trọng sau:

  • Phép biến hình affine: Là một phép biến hình bảo toàn tính thẳng hàng và tỉ số của các đoạn thẳng.
  • Ma trận của phép biến hình affine: Một phép biến hình affine có thể được biểu diễn bằng một ma trận 2x2.
  • Các phép biến hình affine cơ bản: Phép tịnh tiến, phép quay, phép co giãn, phép đối xứng.

II. Giải chi tiết Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều

Nội dung bài tập: (Giả sử nội dung bài tập là tìm ma trận của phép biến hình affine cho trước)

Hướng dẫn giải:

  1. Xác định các điểm ảnh hưởng của phép biến hình.
  2. Tìm tọa độ của các điểm sau khi biến hình.
  3. Lập hệ phương trình để tìm các hệ số của ma trận biến hình.
  4. Giải hệ phương trình để tìm ma trận biến hình.

Ví dụ minh họa:

Giả sử chúng ta có phép biến hình affine biến điểm A(1; 2) thành A'(3; 4) và điểm B(2; 1) thành B'(4; 3). Để tìm ma trận của phép biến hình này, ta thực hiện các bước sau:

  1. Gọi ma trận biến hình là M = [[a, b], [c, d]].
  2. Ta có hệ phương trình:
    • a + 2b = 3
    • c + 2d = 4
    • 2a + b = 4
    • 2c + d = 3
  3. Giải hệ phương trình, ta được a = 2, b = -1, c = 1, d = 3/2.
  4. Vậy ma trận biến hình là M = [[2, -1], [1, 3/2]].

III. Luyện tập và củng cố kiến thức

Để củng cố kiến thức và rèn luyện kỹ năng giải bài tập, các em có thể thực hiện các bài tập sau:

  • Bài 1: Tìm ma trận của phép tịnh tiến theo vector v = (2; -3).
  • Bài 2: Tìm ma trận của phép quay quanh gốc tọa độ một góc 90 độ.
  • Bài 3: Tìm ma trận của phép co giãn với tỉ số k = 2 theo trục Ox.

IV. Mở rộng và nâng cao

Ngoài việc giải các bài tập trong SGK, các em có thể tìm hiểu thêm về các ứng dụng của phép biến hình affine trong các lĩnh vực khác nhau như đồ họa máy tính, xử lý ảnh, và robot học.

V. Kết luận

Bài 4 trang 104 SGK Toán 11 tập 1 - Cánh Diều là một bài tập quan trọng giúp các em hiểu rõ hơn về phép biến hình affine và ứng dụng của nó. Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn cụ thể trong bài viết này, các em sẽ tự tin hơn trong quá trình học tập và giải bài tập Toán 11.

Khái niệmGiải thích
Phép biến hình affineBảo toàn tính thẳng hàng và tỉ số của các đoạn thẳng
Ma trận của phép biến hình affineBiểu diễn phép biến hình bằng ma trận 2x2

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11