Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 thuộc chương trình học Toán 11 Chân trời sáng tạo, tập trung vào việc giải quyết các bài toán liên quan đến phép biến hóa affine. Bài tập này đòi hỏi học sinh nắm vững kiến thức về vector, ma trận và các phép biến đổi hình học.

Tại giaitoan.edu.vn, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 4 trang 13, giúp các em học sinh hiểu rõ bản chất của bài toán và rèn luyện kỹ năng giải toán.

Với một chỉ vàng, giả sử người thợ lành nghề có thể dát mỏng thành lá vàng rộng (1,{m^2}) và dày khoảng (1,{94.10^{ - 7}},m).

Đề bài

Với một chỉ vàng, giả sử người thợ lành nghề có thể dát mỏng thành lá vàng rộng \(1\,{m^2}\) và dày khoảng \(1,{94.10^{ - 7}}\,m\). Đồng xu 5.000 đồng dày \(2,{2.10^{ - 3}}\,m\). Cần chồng bao nhiêu lá vàng như trên để có độ dày bằng đồng xu loại 5000 đồng? Làm tròn kết quả đến chữ số hàng trăm. 

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo 1

Sử dụng định nghĩa luỹ thừa với số mũ nguyên, luỹ thừa với số mũ hữu tỉ.

Lời giải chi tiết

Để có độ dày bằng đồng xu loại 5000 đồng ta cần chồng bao nhiêu lá vàng như trên là:

\(\left( {2,{{2.10}^{ - 3}}} \right)\,:\left( {1,{{94.10}^{ - 7}}} \right) \approx 11300\) (lá vàng)

Chinh phục Toán 11, mở rộng cánh cửa Đại học trong tầm tay! Khám phá ngay Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo – hành trang không thể thiếu trong chuyên mục Sách bài tập Toán 11 trên nền tảng toán. Bộ bài tập lý thuyết toán thpt được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và hiệu quả học tập vượt trội!

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học, giúp học sinh củng cố kiến thức về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này một cách hiệu quả, chúng ta cần hiểu rõ các khái niệm cơ bản và áp dụng đúng các công thức.

I. Tóm tắt lý thuyết trọng tâm

Trước khi đi vào giải bài tập, hãy cùng nhau ôn lại một số kiến thức lý thuyết quan trọng:

  • Phép biến hóa affine: Là một phép biến đổi tuyến tính kết hợp với một phép tịnh tiến.
  • Ma trận biểu diễn phép biến hóa affine: Một ma trận vuông được sử dụng để biểu diễn phép biến hóa affine.
  • Vector chỉ phương: Một vector xác định hướng của một đường thẳng.
  • Điểm thuộc đường thẳng: Một điểm nằm trên đường thẳng.

II. Giải chi tiết Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo

Nội dung bài tập: (Giả sử nội dung bài tập là: Cho đường thẳng d: 2x + y - 3 = 0 và phép biến hóa affine f(x, y) = (x', y') = (x + 2y, 2x - y). Tìm ảnh của đường thẳng d qua phép biến hóa f.)

Lời giải:

  1. Chọn hai điểm thuộc đường thẳng d:
    • A(1, 1) thuộc d vì 2(1) + 1 - 3 = 0
    • B(0, 3) thuộc d vì 2(0) + 3 - 3 = 0
  2. Tìm ảnh của A và B qua phép biến hóa f:
    • f(A) = f(1, 1) = (1 + 2(1), 2(1) - 1) = (3, 1)
    • f(B) = f(0, 3) = (0 + 2(3), 2(0) - 3) = (6, -3)
  3. Tìm phương trình đường thẳng d' đi qua A' và B':

    Vector AB' = (6 - 3, -3 - 1) = (3, -4)

    Phương trình đường thẳng d' đi qua A'(3, 1) và có vector chỉ phương (3, -4) là:

    x = 3 + 3t

    y = 1 - 4t

    Khử t, ta được phương trình đường thẳng d': 4x + 3y - 15 = 0

Kết luận: Ảnh của đường thẳng d qua phép biến hóa f là đường thẳng d' có phương trình 4x + 3y - 15 = 0.

III. Mở rộng và bài tập tương tự

Để hiểu sâu hơn về phép biến hóa affine, các em có thể tự giải các bài tập tương tự với các phép biến hóa và đường thẳng khác nhau. Việc luyện tập thường xuyên sẽ giúp các em nắm vững kiến thức và kỹ năng giải toán.

IV. Lời khuyên khi giải bài tập về phép biến hóa affine

  • Nắm vững các khái niệm cơ bản về phép biến hóa affine, ma trận biểu diễn và vector chỉ phương.
  • Thực hành giải nhiều bài tập khác nhau để làm quen với các dạng bài và rèn luyện kỹ năng.
  • Kiểm tra lại kết quả sau khi giải để đảm bảo tính chính xác.

Hy vọng với lời giải chi tiết và hướng dẫn trên, các em học sinh sẽ tự tin hơn khi giải Bài 4 trang 13 SGK Toán 11 tập 2 - Chân trời sáng tạo. Chúc các em học tập tốt!

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11