Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Chào mừng các em học sinh đến với lời giải chi tiết Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo. Bài học này thuộc chương trình học Toán 11, tập trung vào các kiến thức về phép biến hóa affine.

giaitoan.edu.vn cung cấp lời giải bài tập Toán 11 chính xác, dễ hiểu, giúp các em nắm vững kiến thức và tự tin làm bài tập.

Khi một vận động viên nhảy dù nhảy ra khỏi máy bay, gia sử quãng đường người ấy rơi tự do (tính theo feet) trong mỗi giây liên tiếp theo thứ tự trước khi bung dù lần lượt là:

Đề bài

Khi một vận động viên nhảy dù nhảy ra khỏi máy bay, gia sử quãng đường người ấy rơi tự do (tính theo feet) trong mỗi giây liên tiếp theo thứ tự trước khi bung dù lần lượt là: 16; 48; 80; 112; 144; ... (các quãng đường này tạo thành cấp số cộng).

a) Tính công sai của cấp số cộng trên.

b) Tính tổng chiều dài quãng đường rơi tự do của người đó trong 10 giây đầu tiên.

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 2

‒ Chứng minh các số hạng liên tiếp nhau hơn kém nhau cùng một số không đổi.

‒ Sử dụng công thức tính tổng \(n\) số hạng đầu tiên của cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1}\) và công sai \(d\) là: \({S_n} = \frac{{n\left( {{u_1} + {u_n}} \right)}}{2} = \frac{{n\left[ {2{u_1} + \left( {n - 1} \right)d} \right]}}{2}\).

Lời giải chi tiết

a) Ta có:

\(48 = 16 + 32;80 = 48 + 32;112 = 80 + 32;144 = 112 + 32;...\)

Vậy dãy số trên là cấp số cộng có số hạng đầu \({u_1} = 16\) và công sai \(d = 32\).

b) Tổng chiều dài quãng đường rơi tự do của người đó trong 10 giây đầu tiên là:

\({S_{10}} = \frac{{10\left[ {2{u_1} + \left( {10 - 1} \right)d} \right]}}{2} = \frac{{10\left( {2{u_1} + 9d} \right)}}{2} = \frac{{10\left( {2.16 + 9.32} \right)}}{2} = 1600\) (feet)

Chinh phục Toán 11, mở rộng cánh cửa Đại học trong tầm tay! Khám phá ngay Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo – hành trang không thể thiếu trong chuyên mục Đề thi Toán lớp 11 trên nền tảng đề thi toán. Bộ bài tập toán thpt được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và hiệu quả học tập vượt trội!

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng trong chương trình học về phép biến hóa affine. Để giải bài tập này, học sinh cần nắm vững các khái niệm cơ bản về phép biến hóa affine, ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine, và cách xác định ảnh của một điểm hoặc một đường thẳng qua phép biến hóa affine.

Nội dung bài tập

Bài 7 yêu cầu học sinh thực hiện các nhiệm vụ sau:

  • Cho một phép biến hóa affine f xác định bởi ma trận A và vector t.
  • Tìm ảnh của một điểm M qua phép biến hóa f.
  • Tìm phương trình của đường thẳng d' là ảnh của đường thẳng d qua phép biến hóa f.
  • Chứng minh một số tính chất liên quan đến phép biến hóa affine.

Hướng dẫn giải chi tiết

Để giải bài tập này, chúng ta sẽ thực hiện các bước sau:

  1. Bước 1: Xác định ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine. Ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine f được cho bởi ma trận A.
  2. Bước 2: Tìm ảnh của điểm M qua phép biến hóa f. Ảnh của điểm M(x, y) qua phép biến hóa f là điểm M'(x', y') được tính theo công thức:
  3. M' = A * M + t
  4. Trong đó, A là ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine, M là vector tọa độ của điểm M, và t là vector tịnh tiến.
  5. Bước 3: Tìm phương trình của đường thẳng d' là ảnh của đường thẳng d qua phép biến hóa f. Để tìm phương trình của đường thẳng d' là ảnh của đường thẳng d qua phép biến hóa f, chúng ta cần tìm ảnh của hai điểm bất kỳ trên đường thẳng d qua phép biến hóa f. Sau đó, chúng ta có thể xác định phương trình của đường thẳng d' đi qua hai điểm này.
  6. Bước 4: Chứng minh các tính chất liên quan đến phép biến hóa affine. Để chứng minh các tính chất liên quan đến phép biến hóa affine, chúng ta cần sử dụng các định lý và tính chất đã học trong chương trình.

Ví dụ minh họa

Giả sử chúng ta có một phép biến hóa affine f xác định bởi ma trận A = [[2, 1], [1, 3]] và vector t = [1, 2]. Hãy tìm ảnh của điểm M(1, 1) qua phép biến hóa f.

Áp dụng công thức M' = A * M + t, ta có:

M' = [[2, 1], [1, 3]] * [1, 1] + [1, 2] = [3, 4] + [1, 2] = [4, 6]

Vậy, ảnh của điểm M(1, 1) qua phép biến hóa f là điểm M'(4, 6).

Lưu ý quan trọng

Khi giải bài tập về phép biến hóa affine, học sinh cần chú ý các điểm sau:

  • Nắm vững các khái niệm cơ bản về phép biến hóa affine, ma trận biểu diễn của phép biến hóa affine, và cách xác định ảnh của một điểm hoặc một đường thẳng qua phép biến hóa affine.
  • Sử dụng đúng công thức và các định lý liên quan đến phép biến hóa affine.
  • Kiểm tra lại kết quả sau khi giải bài tập.

Bài tập tương tự

Để củng cố kiến thức về phép biến hóa affine, học sinh có thể làm thêm các bài tập tương tự sau:

  • Bài 1: Cho một phép biến hóa affine f xác định bởi ma trận A và vector t. Tìm ảnh của điểm M(2, 3) qua phép biến hóa f.
  • Bài 2: Cho một đường thẳng d có phương trình x + y - 1 = 0. Tìm phương trình của đường thẳng d' là ảnh của đường thẳng d qua phép biến hóa affine f.
  • Bài 3: Chứng minh rằng phép biến hóa affine bảo toàn tính thẳng hàng của các điểm.

Kết luận

Bài 7 trang 56 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng giúp học sinh hiểu sâu hơn về phép biến hóa affine. Bằng cách nắm vững các khái niệm cơ bản và áp dụng đúng công thức, học sinh có thể giải bài tập này một cách dễ dàng và hiệu quả.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11