Logo Header
  1. Môn Toán
  2. Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1 - Cùng khám phá

Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1 - Cùng khám phá

Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1: Giải quyết bài toán về phép biến hóa affine

Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1 là một bài tập quan trọng trong chương trình học Toán 11, tập trung vào việc vận dụng kiến thức về phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán cụ thể. Bài tập này giúp học sinh hiểu sâu hơn về bản chất của phép biến hóa affine và khả năng ứng dụng của nó trong thực tế.

Tại giaitoan.edu.vn, chúng tôi cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1, giúp bạn nắm vững kiến thức và tự tin giải các bài tập tương tự.

Không dùng máy tính cầm tay, tính:

Đề bài

Không dùng máy tính cầm tay, tính:

a) \(\cos \frac{{3\pi }}{8}\cos \frac{\pi }{8} - \sin \frac{{3\pi }}{8}\sin \frac{\pi }{8};\)

b) \(\sin {15^0}\sin {75^0};\)

c) \(\cos \left( { - {{15}^0}} \right) + \cos {255^0};\)

d) \(\frac{{\cos \frac{{2\pi }}{9} - \cos \frac{{4\pi }}{9}}}{{\sin \frac{{2\pi }}{9} - \sin \frac{{4\pi }}{9}}}.\)

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1 - Cùng khám phá 1

a) Áp dụng công thức cộng.

b) Áp dụng công thức biến tích thành tổng.

c) Áp dụng công thức biến tổng thành tích.

d) Áp dụng công thức biến tổng thành tích.

Lời giải chi tiết

a) \(\cos \frac{{3\pi }}{8}\cos \frac{\pi }{8} - \sin \frac{{3\pi }}{8}\sin \frac{\pi }{8} = \cos \left( {\frac{{3\pi }}{8} + \frac{\pi }{8}} \right) = \cos \frac{\pi }{2} = 0\)

b) \(\sin {15^0}\sin {75^0} = \frac{1}{2}\left[ {\cos \left( { - {{60}^0}} \right) - \cos {{90}^0}} \right] = \frac{1}{4}\)

c) \(\cos \left( { - {{15}^0}} \right) + \cos {255^0} = 2\cos {120^0}\cos \left( { - {{135}^0}} \right) = \frac{{\sqrt 2 }}{2}\)

d) \(\frac{{\cos \frac{{2\pi }}{9} - \cos \frac{{4\pi }}{9}}}{{\sin \frac{{2\pi }}{9} - \sin \frac{{4\pi }}{9}}}. = \frac{{ - 2\sin \frac{\pi }{3}\sin \left( { - \frac{\pi }{9}} \right)}}{{2\cos \frac{\pi }{3}\sin \left( { - \frac{\pi }{9}} \right)}} = \frac{{ - \sin \frac{\pi }{3}}}{{\cos \frac{\pi }{3}}} = - \sqrt 3 \)

Chinh phục Toán 11, mở rộng cánh cửa Đại học trong tầm tay! Khám phá ngay Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1 - Cùng khám phá – hành trang không thể thiếu trong chuyên mục Sách giáo khoa Toán 11 trên nền tảng toán math. Bộ bài tập toán trung học phổ thông được biên soạn chuyên sâu, bám sát chặt chẽ chương trình Toán lớp 11 và định hướng các kỳ thi quan trọng, cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện. Qua đó, học sinh không chỉ làm chủ kiến thức phức tạp mà còn rèn luyện tư duy giải quyết vấn đề, sẵn sàng cho các kỳ thi và chương trình đại học, nhờ phương pháp tiếp cận trực quan, logic và hiệu quả học tập vượt trội!

Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1: Phép biến hóa affine - Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1 yêu cầu học sinh vận dụng kiến thức về phép biến hóa affine để xác định ảnh của một điểm hoặc một tập hợp điểm thông qua một phép biến hóa affine cho trước. Để giải bài tập này, học sinh cần nắm vững định nghĩa, tính chất của phép biến hóa affine và các công thức liên quan.

I. Tóm tắt lý thuyết trọng tâm về phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine là một phép biến đổi hình học bảo toàn tính thẳng hàng và tỷ lệ của các đoạn thẳng. Một phép biến hóa affine được xác định bởi một ma trận 2x2 và một vector tịnh tiến. Công thức tổng quát của phép biến hóa affine là:

f(X) = AX + b

Trong đó:

  • X là vector tọa độ của điểm cần biến đổi.
  • A là ma trận 2x2.
  • b là vector tịnh tiến.

Để xác định một phép biến hóa affine, ta cần xác định ma trận A và vector b. Ma trận A xác định phần biến đổi tuyến tính của phép biến hóa, còn vector b xác định phần tịnh tiến.

II. Giải chi tiết Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1

Để giải Bài 1.13 trang 19 SGK Toán 11 tập 1, ta cần thực hiện các bước sau:

  1. Xác định ma trận A và vector b của phép biến hóa affine.
  2. Thay tọa độ của điểm cần biến đổi vào công thức f(X) = AX + b.
  3. Tính toán để tìm tọa độ của ảnh của điểm.

Ví dụ, cho phép biến hóa affine f(x, y) = (2x + y - 1, x - y + 2) và điểm M(1, 2). Hãy tìm ảnh của điểm M qua phép biến hóa f.

Giải:

Ta có thể viết phép biến hóa f dưới dạng ma trận như sau:

Ab
[2 1][-1]
[1 -1][2]

Tọa độ của điểm MX = (1, 2). Áp dụng công thức f(X) = AX + b, ta có:

[2 1] [1] + [-1] = [2*1 + 1*2 - 1] = [3]

[1 -1] [2] + [2] = [1*1 - 1*2 + 2] = [1]

Vậy, ảnh của điểm M qua phép biến hóa fM'(3, 1).

III. Luyện tập thêm các bài tập liên quan

Để củng cố kiến thức về phép biến hóa affine, bạn có thể luyện tập thêm các bài tập sau:

  • Bài 1.14 trang 19 SGK Toán 11 tập 1
  • Bài 1.15 trang 19 SGK Toán 11 tập 1
  • Các bài tập trắc nghiệm về phép biến hóa affine

Giaitoan.edu.vn cung cấp đầy đủ lời giải chi tiết và hướng dẫn giải cho tất cả các bài tập trong SGK Toán 11 tập 1. Hãy truy cập website của chúng tôi để học toán hiệu quả hơn!

IV. Ứng dụng của phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine có nhiều ứng dụng trong thực tế, bao gồm:

  • Đồ họa máy tính: Phép biến hóa affine được sử dụng để thực hiện các phép biến đổi hình ảnh như xoay, co giãn, và dịch chuyển.
  • Xử lý ảnh: Phép biến hóa affine được sử dụng để căn chỉnh và biến đổi ảnh.
  • Robot học: Phép biến hóa affine được sử dụng để mô tả vị trí và hướng của các robot.

Việc nắm vững kiến thức về phép biến hóa affine là rất quan trọng đối với những người làm việc trong các lĩnh vực liên quan đến đồ họa, xử lý ảnh, và robot học.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11